感情を伴うロボット掃除機を演奏する「Rumu」の背後にあるゲーム

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あなたはロボット掃除機です。

それはオーストラリアのインディーズスタジオRobot Houseによって開発されたポイントアンドクリックゲーム Rumu の前提です。親密な、人形館のようなスマートな家に設置され、あなた自身を意識したロボット掃除機「RUMU」を制御します。

旅の途中でRUMUを案内するのは、家庭の人工知能であるサブリナと、アダ、猫。何かがRUMUをその所有者DavidとCecilyの後に掃除することから離れて家を探索し、人生そのものの問題を調べます。

"何か気持ちを与えるのが正しいかどうか試合は続けています。何か感情を与える」 Rumu gamerunner Ally McLeanは Mashable に説明しました。

Firewatchのようなゲームからインスピレーションを得て

"それは負担か特権ですか? のような作品 Westworld Rumu はピクサーのレパートリーに簡単に収まるような、 "最初に投げたとき Rumu …そこにはもっとたくさんのコメディがありました、それはあなたがルムの家族についての真実を発見するにつれ、マクリーン氏は言いました。 「このロボットの真空が、家の所有者が望んでいたものを破壊し、清掃の仕組みに挑戦し、猫と戦うことを試みたのは、この分岐的な物語だった」

"これにはまだ要素がありますが、 (19459004)LA Noire の後ろにいるダン・マクマホン(ゲームの作家)のような誰かが、この物語の最高のバージョンを語ることができたので、RUMUとサブリナの関係についてはもっと多くなった

「それらの複雑なダイナミックな動きは、実際にあなたが家族の話をどのように学ぶか」

PAXオーストラリアでは、ゲームの初期バージョンがSteamでの年末までにリリースされるように表示されています。 Rumu のゲームプレイはパズル指向ですが、マクリーンがプレイヤーと付き合ってほしいというストーリーです。

"人々は物語から多くのものを取ってくるでしょう、言われていない、または解釈が可能なものがあります。最終的には、物語が人と一緒に残っていると素晴らしいだろう」

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